"Battlefield 6" oyununun yaradıcı heyəti layihənin audio və musiqi tərtibatı ilə bağlı yeni detalları bölüşüb. RADIX.AZ xəbər verir ki, "Ripple Effect" studiyasının audio direktoru Ceff Vilson oyunun "sərt, orijinal və müasir əsgər təcrübəsini" əks etdirdiyini bildirib. Onun sözlərinə görə, musiqi seçimləri oyunun müxtəlif rejimləri arasında fərqli məqsədlərə xidmət edir.
Rejimlər üzrə musiqi bölgüsü
Vilson qeyd edib ki, kampaniya rejimi ən çox musiqi ehtiva edən hissədir, çünki burada personajların hekayələri və tematik süjet xətləri ön plana çıxır. Multiplayer rejimində isə musiqi daha məhdud səviyyədədir. Bu, oyunçuların mühüm döyüş anlarına daha yaxşı fokuslanması üçün nəzərdə tutulub. Musiqili yükləmə ekranları isə oyunçunu hər bir məkanın atmosferinə hazırlayır.
"Redsec" və taktik səs üstünlüyü
Pulsuz "battle royale" rejimi olan "Redsec"də musiqi daha da azaldılıb. Vilson bunu oyunçuların rəqib addımlarını və mühüm səs siqnallarını eşitməli olması ilə əsaslandırıb. Yaradıcı direktor Tomas Andersonun rəhbərliyi ilə hazırlanan oyun, "Battlefield 1"in nostalji havasından fərqli olaraq, daha "torpaqlanmış" və realist bir qəhrəmanlıq hissi aşılayır.
Qeyd edək ki, "Battlefield 6" hazırda PlayStation 5, Xbox Series X/S və PC platformalarında istifadəçilər üçün əlçatandır.





