"Nvidia" şirkətinin nümayəndəsi Rajal Maharaj-ın "The Verge"-ə verdiyi açıqlamaya görə, "DLSS 5" süni intellekt render texnologiyası rəsmi olaraq "RTX 50" seriyasından sonra "RTX 40" seriyalı qrafik kartlarına da inteqrasiya olunacaq. Şirkət hazırda əsas diqqəti "RTX 50" seriyasının performansının optimallaşdırılmasına yönəldib və bu proses başa çatdıqdan sonra köhnə modellər üçün dəstək genişləndiriləcək.
Oyunçular "DLSS 5" üzərində nəzarətə sahib olacaqmı?
Şirkət "DLSS 5"-in oyunçular üçün yalnız "açıq/bağlı" (on/off) düyməsi ilə idarə olunacağını bildirib. Modderlərin sızdırılmış versiyalarda tətbiq etdiyi ətraflı tənzimləmə imkanları rəsmi versiyada istifadəçilərə təqdim edilməyəcək. "Nvidia" qeyd edir ki, model seçimi, struktur intensivliyi və avtomatik maskalama kimi incə tənzimləmələr yalnız oyun tərtibatçıları üçün nəzərdə tutulub.
Bu texnologiya necə işləyir?
"DLSS 5" süni intellekt modelləri səhnədəki obyektləri avtomatik tanıma və təcrid etmə qabiliyyətinə malikdir. Texnologiya üz, parça, bitki örtüyü və digər elementləri bir-birindən ayıraraq hər birinə fərqli səviyyədə süni intellekt emalı tətbiq edir. "Unreal Engine 5" üçün yerli plaginə və xüsusi SDK-lara sahib olan bu sistem, hər bir kadrda işləyərək oyunun vizual keyfiyyətini artırır.
Hansı oyunlar dəstəklənəcək?
Texnologiyanın elan edildiyi ilk dövrlərdə "Assassin’s Creed Shadows", "Hogwarts Legacy" və "Starfield" kimi oyunlarda tətbiq olunacağı bildirilirdi. Lakin "Nvidia" hazırda bu oyunlar üçün dəstəyi birbaşa təsdiqləməyib. Şirkət yalnız bir çox tərtibatçının "DLSS 5"-i aktiv şəkildə inteqrasiya etdiyini və yaxın zamanda yeni oyunlar barədə məlumat veriləcəyini vurğulayıb.






