"Microsoft" şirkətinin hazırladığı və "Project Helix" adlandırılan yeni nəsil "Xbox" konsolu oyun dünyasında inqilab edə bilər. Sızan daxili sənədlərə əsasən, bu cihaz 2001-ci ilin orijinal "Xbox", 2005-ci ilin "Xbox 360", 2013-cü ilin "Xbox One" və 2020-ci ilin "Xbox Series" modelləri üçün buraxılmış bütün oyunları işə salmaq qabiliyyətinə malik olacaq. Bu yanaşma konsolu tarixdəki ən böyük oyun kitabxanasına sahib cihazlardan birinə çevirə bilər.
Bu texnologiya necə işləyir?
Şirkət istifadəçilərin sahib olduğu fiziki diskləri rəqəmsal versiyalara çevirmək üçün xüsusi mexanizm üzərində işləyir. Lakin bu proses tamamilə oyun naşirlərinin razılığından asılıdır. "Microsoft" naşirləri cəlb etmək üçün köhnə oyunların yenidən satış potensialını və rəqəmsal platformalara keçid imkanlarını bir fürsət kimi təqdim edir.
Hansı çətinliklər gözlənilir?
Layihənin reallaşması üçün bir sıra ciddi maneələr mövcuddur. Birincisi, "Helix" modelinin diskovod ilə təchiz olunub-olunmayacağı hələ də qeyri-müəyyəndir. İkincisi, naşirlər hər bir oyun üçün ayrıca icazə verməli, qiymət siyasətini və "Xbox Game Pass" abunəliyində iştirak şərtlərini özləri müəyyən etməlidirlər. Lisenziya problemləri, xüsusilə musiqi və avtomobil hüquqları ilə bağlı məhdudiyyətlər, oyunların rəqəmsal mağazalardan vaxtından əvvəl silinməsinə səbəb ola bilər.






