“Microsoft” şirkəti oyun bölməsi olan “Xbox”-da növbəti kütləvi ixtisarları və struktur dəyişikliklərini rəsmən təsdiqləyib. Planlaşdırılan 3200 iş yeri ixtisarının bir hissəsi olaraq, “Halo Studios”, “Xbox Game Studios” və digər mərkəzi funksiyalarda 268 əməkdaş işdən çıxarılıb. Bu qərar şirkətin yeni baş direktoru Asha Sharma tərəfindən həyata keçirilən “reset” strategiyasının tərkib hissəsidir.
“Halo” və digər studiyaların taleyi necə olacaq?
Struktur dəyişiklikləri çərçivəsində “Halo” franşizasının inkişafı “Activision” şirkətinə həvalə edilib. “Halo Studios” isə hazırda yalnız dəstək funksiyasını yerinə yetirəcək. Eyni zamanda, “Rare” və “World’s Edge” studiyaları “Activision”-un tabeliyinə keçirilib, “Obsidian” isə “Bethesda Game Studios”-un nəzarətinə verilib.
Bu dəyişikliklər “Xbox” üçün nə deməkdir?
Şirkət rəhbərliyi bu addımları gündəlik 1 milyard istifadəçiyə çatmaq hədəfi ilə əsaslandırır. Lakin ekspertlər hesab edir ki, “Minecraft”, “Halo” və “Candy Crush” kimi məşhur oyunlara fokuslanmaq ənənəvi “Xbox” brendinin əhəmiyyətini daha da azaldır. “Playground” və “Turn 10” studiyalarının birləşdirilməsi, həmçinin “Double Fine” və “Compulsion”-un müstəqil şirkətlərə çevrilməsi oyun dünyasında “Xbox”-un mövqeyini zəiflədir.
Gələcək strategiya və risklər
Hazırda “Xbox”-un oyun portfeli demək olar ki, tamamilə “Activision Blizzard” və “Bethesda”-nın resurslarına əsaslanır. Şirkət “Game Pass” xidmətini genişləndirmək üçün milyardlarla dollar xərcləsə də, konsol biznesinin və eksklüziv oyunların gələcəyi sual altındadır. “Project Helix” kimi təşəbbüslərə baxmayaraq, “Xbox”-un oyun dünyasındakı kimliyi getdikcə daha da qeyri-müəyyən xarakter alır.






