"PS5" konsolunun əsas satış üstünlüklərindən biri olan "DualSense" kontrolleri taktil geribildirim vasitəsilə oyun dünyasında inqilab etdi. "Team Asobi" tərəfindən yaradılan "Astro's Playroom" və "Housemarque" studiyasının "Returnal" kimi ilk oyunları bu texnologiyanın gücünü nümayiş etdirmişdi. Lakin sonrakı illərdə çox az layihə eyni sehri təkrarlaya bildi. Bu həftə təqdim edilən yeni "Saros" oyunu isə "DualSense" kontrollerinin əhəmiyyətini yenidən ön plana çıxarır.
"Saros" oyununda taktil geribildirim necə işləyir?
Əksər oyunlarda titrəyiş sadəcə əlavə bir effekt kimi qəbul edilsə də, "Saros" layihəsində bu, oyun prosesinin ayrılmaz bir hissəsidir. Məsələn, tüfənglə düşmənlərə atəş açarkən sursatın bitməsini xəbərdar edən xüsusi titrəyişlər hiss olunur. Eyni zamanda, üç güllə atan ağır tapança istifadə edildikdə kontroller hər atışda üç qısa vuruşla reaksiya verir. Doldurulan arbalet atəşə hazır olduqda isə "DualSense" dəqiq fiziki siqnallar göndərir.
Qoruyucu qalxan zəiflədikdə və ya sıradan çıxmaq üzrə olduqda kontroller ekranla tam sinxronlaşaraq oyunçunu xəbərdar edir. Döyüşlərdən kənarda, "Carcosa" dünyasını kəşf edən baş qəhrəman Arjun qaçarkən kontrollerdə qısa nəbzlər hiss edilir. Tutucu şüa vasitəsilə uçurumlardan keçərkən hədəfə yaxınlaşdıqca titrəyişin intensivliyi artır. Bu xüsusiyyətlər oyunun atmosferini daha da real edir.
Personajlarla qarşılıqlı əlaqə hansı üstünlüklər yaradır?
Hətta personajlarla ünsiyyət zamanı belə "DualSense" aktiv rol oynayır və oyunçunu prosesə daha çox cəlb edir. Baza stansiyasındakı "Primary" adlı korporativ robotla danışıqlar zamanı kontrollerin maşının səsi ilə sinxron şəkildə titrəməsi oyuna tamamilə yeni bir ölçü qazandırır. Digər personajların zümzümə səsləri belə birbaşa kontrollerin taktil motorları vasitəsilə oyunçunun əllərinə ötürülür. Bu unikal yanaşma hekayənin dərinliyini artırır.
Bu texnologiya gələcək oyunlar üçün nə üçün vacibdir?
Taktil geribildirim sadəcə əyləncəli bir xüsusiyyət deyil, həm də oyun təcrübəsini birbaşa yaxşılaşdıran bir vasitədir. Xaos və gərginliklə dolu döyüş səhnələrində ekrandakı qarışıq vizual məlumatları oxumaqdansa, "DualSense" vasitəsilə verilən fiziki siqnallara etibar etmək çox vaxt daha asandır. "PS5" konsolunun çıxışından 5 ildən çox vaxt keçməsinə baxmayaraq, "Saros" oyunu bu kontrollerin hələ də kəşf edilməmiş böyük potensialının olduğunu sübut edir.






