Son dövrlərdə "Halo", "Wind Waker" və "Super Smash Bros." kimi klassik oyunların gözlənilməz platformalarda işə düşməsi oyun dünyasında böyük maraq doğurub. Bu layihələr oyunların ilkin kodlarının parçalanması (decompilation) və yenidən yığılması (recompilation) prosesi vasitəsilə həyata keçirilir. Əvvəllər illər çəkən bu mürəkkəb proses, yeni Süni İntellekt (Sİ) alətlərinin köməyi ilə artıq bir neçə həftəyə başa gəlir.
Süni İntellekt oyunların qorunmasına necə təsir edir?
Chris Sotraidis kimi həvəskar tərtibatçılar Sİ-nin məhsuldarlığı kəskin artırdığını qeyd edirlər. Lakin bu sürət, oyunların texniki detallarını dərindən öyrənməyə çalışan ənənəvi qoruyucular üçün problem yaradır. Sİ vasitəsilə kodun avtomatik yazılması, oyunun necə işlədiyini anlamaq prosesini arxa plana keçirir və bəzi hallarda keyfiyyətsiz nəticələrə gətirib çıxarır.
İcmalarda yaranan fikir ayrılıqları nələrdir?
Sİ-nin sürətli inkişafı səbəbindən bir çox icma saytları fəaliyyətini dayandırıb. İcma rəhbərləri bildirirlər ki, bəzi istifadəçilər başqalarının zəhməti hesabına yaradılmış layihələri Sİ ilə tələsik bitirərək, icma prinsiplərinə zidd hərəkət edirlər. Bu "düşmən" yanaşma, illərdir formalaşmış əməkdaşlıq mühitini zədələyir.
Gələcəkdə bizi nə gözləyir?
Buna baxmayaraq, böyük şirkətlər də bu sahəyə maraq göstərir. "Epic Games"-in rəhbəri Tim Sweeney Sİ-nin oyun sənayesində yeni bir "qızıl dövr" başladacağına inanır. Eyni zamanda, "Xbox"-un rəhbəri Asha Sharma-nın rəhbərlik etdiyi "Xbox Labs" bölməsi köhnə oyunlara yeni həyat vermək üçün bu texnologiyaları araşdırır.






