Dünyanın ən populyar MMO oyunlarından olan "World of Warcraft" milyonlarla istifadəçiyə sahib olduğu halda, Qaret Uilyams tərəfindən hazırlanan "PointlessQuest" tamamilə fərqli bir yanaşma nümayiş etdirir. "Playdate" platforması üçün nəzərdə tutulan bu oyun, işə düşdüyü ilk gün cəmi 15 nəfərlik eyni vaxtda oyunçu sayı ilə diqqət çəkib. Lakin bu kiçik rəqəmlər oyunun keyfiyyətini azaltmır, əksinə, sadiq və aktiv bir oyunçu bazasının yaranmasına səbəb olub.
Bu kiçik MMO necə yaradılıb?
Oyunun texniki tərəfi olduqca maraqlıdır. Uilyams, 2008-ci ildə başladığı və illərlə arxivdə qalan layihəsini "Playdate" üçün yenidən canlandırmaq qərarına gəlib. O, kod bazasını müasirləşdirmək üçün "Claude" süni intellekt alətindən istifadə edib və bu proses cəmi bir neçə saat çəkib. Müəllif qeyd edir ki, oyunun məzmunu 100 faiz əl ilə yaradılsa da, kodlaşdırma prosesində süni intellektin rolu əvəzsiz olub və bu, layihənin vaxtını bir ildən altı həftəyə endirib.
Oyunçuları nə gözləyir?
"PointlessQuest" MMO janrının əsas elementlərini özündə birləşdirir. Oyunçular tapşırıqlar yerinə yetirir, müxtəlif canavarlarla döyüşür və təcrübə xalları toplayırlar. Ağ-qara piksel qrafikası ilə vizuallaşdırılan dünyada döyüşlər avtomatik baş verir, həmçinin oyun daxilində səsli və mətnli çat funksiyaları mövcuddur. İndiyədək 400-dən çox oyunçu qeydiyyatdan keçib və icma artıq öz yaradıcılığını, o cümlədən fan-art və poeziya gecələri ilə nümayiş etdirir.
Gələcək planlar nələrdir?
Oyunçuların sürətli irəliləyişi səbəbindən Uilyams artıq "The Armpit of the World" adlı genişləndirməni təqdim edib və ikinci bir yeniləmə üzərində işləyir. Layihənin gələcəyi üçün əsas məqsəd "Panic" şirkətinin "Catalog" mağazasına daxil olmaqdır. Bu addım oyunçu bazasını genişləndirməyə və kiçik MMO-nun ömrünü daha da uzatmağa imkan verəcək.






