Avstraliyalı 3D rəssam Leo Torres, "Bethesda Game Studios" tərəfindən hazırlanan əfsanəvi "The Elder Scrolls III: Morrowind" rol oyununun ikonik şəhəri olan Sadrit Mora-nı real miqyasda yenidən canlandırıb. "Göyələk meşəsi" kimi tanınan bu ada paytaxtı, oyun dünyasının ən qəribə və vizual cəhətdən unikal məkanlarından biri hesab olunur.
Layihənin hazırlanmasında "Unreal Engine 5.8" mühərrikinin imkanlarından istifadə edilib. Rəssam vizual keyfiyyəti artırmaq üçün Lumen (qlobal işıqlandırma və əks etdirmə), Megalights, Nanite və TSR texnologiyalarını tətbiq edib. Render prosesi RTX 3090 qrafik prosessoru vasitəsilə həyata keçirilib.
Üç dəqiqəlik təqdimat videosunda şəhərin quş uçuşu məsafəsindən görünüşü və birinci şəxs perspektivindən küçələrdəki gəzinti nümayiş olunur. İzləyicilər və oyun icması rəssamın detallara olan diqqətini yüksək qiymətləndirib. Migueltiger05 adlı istifadəçi işin çətinliyini vurğulayaraq, rəssamın sərf etdiyi əməyə heyranlığını ifadə edib.
Qeyd edək ki, 2002-ci ildə PC və Xbox üçün buraxılan "The Elder Scrolls III: Morrowind" bu günə qədər öz kult statusunu qoruyub saxlayır. "Bethesda" hələlik oyunun rəsmi yenilənməsini təqdim etməsə də, modderlər "Skywind" adlı qeyri-rəsmi remeyk üzərində işlərini davam etdirirlər.






