Sızdırılan sənədlərə əsasən, Microsoft tərtibatçılara köhnə Xbox 360 oyunlarını PC platformasına daşımaq imkanı verməyi planlaşdırır. Bu oyunlar yalnız fərdi kompüterlərdə deyil, həm də Project Helix kimi yeni nəsil konsollarda və əl cihazlarında işləyəcək. Sözügedən təşəbbüs oyunların müxtəlif cihazlar arasında problemsiz keçidini təmin edərək, Steam platformasına bənzər geniş bir ekosistem yaratmağı hədəfləyir.
Bu yenilik oyunçular üçün nə vəd edir?
Tərtibatçılar öz oyunlarının geriyə uyğunluğunu təmin etmək, qiymətləndirməni müəyyən etmək və Game Pass xidmətinə daxil edilib-edilməyəcəyinə qərar vermək hüququna sahib olacaqlar. Proqramın 2027-2028-ci illər arasında mərhələli şəkildə istifadəyə verilməsi nəzərdə tutulur. İlkin mərhələdə orijinal Xbox oyunlarının PC üçün tam buraxılışı isə 2026-cı ilin oktyabr ayına planlaşdırılıb.
Disklərin rəqəmsal versiyaya çevrilməsi necə işləyəcək?
Microsoft həmçinin fiziki disklərə sahib olan istifadəçilər üçün rəqəmsal lisenziya sistemi hazırlayır. Xbox One və ya Series X konsoluna daxil edilən disklər oyunçunun hesabına rəqəmsal lisenziya ilə bağlanacaq. Əgər oyunçu diski başqasına satarsa və ya verərsə, lisenziya da yeni sahibinə ötürüləcək və əvvəlki istifadəçi həmin rəqəmsal versiyaya giriş hüququnu itirəcək.






