Tərtibatçı Christoffer Bodegård tərəfindən hazırlanan və Steam platformasında yayımlanan "Esoteric Ebb" oyunu oyunçulara unikal CRPG təcrübəsi vəd edir. Layihə vizual və mexaniki baxımdan məşhur "Disco Elysium" oyununu xatırlatsa da, hadisələr "Dungeons & Dragons" (D&D) üslubunda cərəyan edir. Əsas süjet xətti kiçik bir qəsəbədə çay evinin niyə partladığını araşdıran rahibin ətrafında qurulub. İzometrik yuxarıdan aşağı baxış bucağına malik olan bu oyunda istifadəçilər davamlı olaraq öz daxili səsləri ilə dialoqa girirlər.
"Esoteric Ebb" nə təklif edir?
Oyun böyük həcmdə mətnlərin oxunmasını, fərqli daxili səslərin fikirlərinin dəyərləndirilməsini və riskli zər atışlarını tələb edir. "Disco Elysium" kimi, burada da zər atışları hər zaman uğurla nəticələnmir və bu, hekayənin gedişatına birbaşa təsir göstərir. Başlanğıcda oyunun məqsədsiz və yavaş irəlilədiyi hiss edilsə də, zamanla süjetin dərinliyi istifadəçini tamamilə özünə cəlb edir. Hətta bəzi dialoqlar və gözlənilməz hadisələr oyunçulara son illərin ən əyləncəli anlarını yaşada bilər.
Xarakterin yaradılması və qərarlar
Macəraya başlamazdan əvvəl oyunçular güc, müdriklik və xarizma kimi ənənəvi D&D qabiliyyət göstəricilərini təyin edərək öz rahiblərini yaradırlar. Prosesə çox vaxt sərf etmək istəməyənlər üçün əvvəlcədən hazırlanmış xarakterlər də mövcuddur. Məsələn, yüksək xarizma və çeviklik göstəricilərinə malik "Qeyri-sabit rahib" seçimi inandırıcı dialoqlar qurmaq və cibgirlik etmək üçün ideal imkanlar yaradır. Oyunun başlanğıcında xarakterin "təsəvvür edilə bilən ən axmaq rahib" adlandırılması, istifadəçini ən yaxşı nəticəni axtarmaqdansa, daha əyləncəli və qeyri-adi qərarlar verməyə təşviq edir.
Döyüş sistemi və oyun müddəti
"Esoteric Ebb" oyununda döyüş səhnələri əsasən mətn əsaslı dialoqlar vasitəsilə həyata keçirilir. Gərgin zər atışları döyüşün nəticəsini müəyyən edir və tez-tez ölüm halları yaşana bilər. Vəziyyəti dəyişdirmək, zər atışlarını yaxşılaşdırmaq və ya fərqli personajlarla, hətta nəhəng bir ilbizlə danışmaq üçün xüsusi sehrlərdən istifadə etmək mümkündür. Seçimlərinizdən asılı olaraq, qəsəbədəki seçkilərdə özünüzü "tanrı-sehrbaz-kral" kimi təqdim edə və ya su pərisi ilə qeyri-adi dialoqlara girə bilərsiniz.
Tərtibatçı Christoffer Bodegård oyunun girişində macəranın təxminən 5-8 seans davam edəcəyini qeyd edir. Bu yanaşma, oyunçunun peşəkar bir "Zindan Ustası"nın rəhbərliyi altında olduğunu hiss etdirir. Ümumilikdə 16 saatlıq oyun müddəti ərzində bir-biri ilə əlaqəli görünməyən hadisələr məntiqi şəkildə birləşir. Nəticədə, ən bacarıqsız görünən bir rahibin belə əsl qəhrəmana çevrilə biləcəyi maraqlı bir hekayə ortaya çıxır.






