"Epic Games" şirkəti illərdir üzərində işlədiyi qarşılıqlı əlaqəli meta-kainat vizyonunu reallaşdırmaq üçün növbəti addımı atır. Şirkətin yeni nəsil oyun mühərriki olan "Unreal Engine 6", tərtibatçılara oyunçuların "Fortnite"-dakı skinlərini öz oyunlarına inteqrasiya etmək və ya əksinə, öz yaratdıqları geyimləri "Fortnite" ekosisteminə daxil etmək imkanı verəcək.
Bu sistem necə işləyəcək və nə üçün vacibdir?
Şirkətin inkişaf üzrə icraçı vitse-prezidenti Marcus Wassmer-in sözlərinə görə, bu sistem oyunçuların etdiyi satınalmaların dəyərini qorumaq və oyunlararası əlaqəni gücləndirmək məqsədi daşıyır. Lakin bu funksiyanın geniş yayılması üçün digər oyun tərtibatçılarının bu texnologiyanı dəstəkləməsi tələb olunur. Hazırda "Unreal Engine 6"-nın ilkin versiyasının 2027-ci ilin sonuna qədər istifadəyə verilməsi, tam versiyanın isə daha 12-18 ay sonra çıxması planlaşdırılır.
Hansı çətinliklər və etirazlar var?
Bu yeniliklər "Epic Games"-in 1000-dən çox işçisini ixtisar etdiyi və "Fortnite"-da istifadəçi aktivliyinin azalması ilə mübarizə apardığı bir dövrə təsadüf edir. Şirkət hazırda 75 milyon aylıq aktiv istifadəçiyə sahib olsa da, yeni krossoverlər və "Disney" ilə planlaşdırılan layihələr hələ tam nəticə verməyib. Bundan əlavə, şirkətin generativ süni intellektdən istifadəyə dair yanaşması bəzi tərəfdaşların, o cümlədən "Vampire Survivors" oyununun yaradıcısı "Poncle"-ın narazılığına səbəb olub.






