"Control Resonant" oyunu xronoloji olaraq 2019-cu ildə çıxan "Control" oyununun davamı hesab olunur. Lakin Remedy Entertainment studiyasının yanaşmasına görə, bu iki oyun bir-birini tamamlayan, lakin müstəqil şəkildə oynana bilən layihələrdir. Yaradıcı direktor Mikael Kasurinen qeyd edir ki, oyunçular bu seriyaya istənilən hissədən başlaya bilərlər.
Oyunun süjet xətti nədən bəhs edir?
Yeni oyunda diqqət mərkəzində Jesse Faden-in qardaşı Dylan dayanır. Əvvəlki oyunda Jesse bizim dünyadan paranatural dünyaya keçid edirdisə, Dylan tamamilə əksinə, uzun müddət qapalı qaldığı Oldest House-dan bizim dünyaya addım atır. Bu "yad mühit" hissi, yeni oyunçuların Dylan ilə eyni təcrübəni yaşamasına və dünyanı onun gözü ilə kəşf etməsinə şərait yaradır.
Döyüş sistemi və oyun mexanikası necədir?
Oyunun döyüş tərzi 2016-cı ilin "Doom" oyununu xatırladan sürətli və aqressiv bir dövrəyə əsaslanır. Oyunçu daim hərəkətdə olmalı, zəif düşmənləri məğlub edərək sağlamlığını bərpa etməli və güclü qabiliyyətlərini işə salmalıdır. Sean Durrie tərəfindən canlandırılan Dylan, Jesse-dən fərqli olaraq daha çox fiziki gücə və yaxın döyüş bacarıqlarına, o cümlədən xüsusi qazma aləti kimi unikal silahlara fokuslanır.
Nə üçün bu oyun yeni başlayanlar üçün uyğundur?
Oyunun tempinin yüksək olması, istifadəçilərin uzun izahatlarla yüklənməsinin qarşısını alır. Hiss adlı düşmənlərlə mübarizə və sağ qalma instinkti, oyunçunun süjetin detallarını dərhal bilməsini tələb etmir. Beləliklə, "Control Resonant" həm köhnə pərəstişkarlar üçün maraqlı bir davam, həm də yeni oyunçular üçün mükəmməl giriş nöqtəsi kimi çıxış edir.






