Yaponiyanın oyun nəhəngi "Capcom" son səkkiz il ərzində üç "Resident Evil" remeyki təqdim edib və hazırda dördüncüsü üzərində işləyir. Şirkətin prodüseri Masaçika Kavata bildirib ki, bu layihələr studiyanın hər il ən azı bir "Resident Evil" oyunu buraxmaq hədəfinə çatmağa kömək edir.
Kavatanın sözlərinə görə, remeyklər sadəcə köhnə oyunların yenilənməsi deyil, həm də komandanın peşəkarlığını artırmaq üçün bir sınaq meydanıdır. O vurğulayıb ki, bu layihələr şirkət üçün əsas oyunlar qədər dəyərlidir və yaradıcı heyətin bacarıqlarını təkmilləşdirməsinə şərait yaradır.
Remeyklər yeni layihələri necə maliyyələşdirir?
Remeyklərin əsas məqsədlərindən biri də "Pragmata" kimi orijinal və yeni franşizaların yaradılması üçün maliyyə resursları yaratmaqdır. "Capcom" bu dövriyyə sayəsində həm klassik seriyalarını yaşadır, həm də riskli, yeni layihələrə investisiya qoymaq imkanı əldə edir.
Hazırda şirkət 26 il əvvəl çıxmış "Resident Evil Code: Veronica" oyununun remeyki olan "Resident Evil Veronica" üzərində çalışır. 2027-ci ildə çıxması gözlənilən oyun PC, PS5, Xbox Series X/S və Nintendo Switch 2 platformalarında yayımlanacaq. İyun ayında edilən anonsdan sonra artıq bir milyondan çox oyunçu layihəni öz istək siyahısına əlavə edib.






