“BioWare” veteranı və “Archetype Entertainment” studiyasının qurucusu Ceyms Olen, “Hasbro” şirkətinin ona təklif etdiyi “Baldur's Gate 4” layihəsindən imtina etməsinin səbəblərini açıqlayıb. “Larian Studios”-un “Baldur's Gate 3” ilə əldə etdiyi böyük uğurdan sonra, şirkət rəhbərliyi yeni oyunun hazırlanması üçün Olen ilə əlaqə saxlamışdı.
Niyə rəqabət aparmaqdan çəkindi?
Ceyms Olen bildirib ki, “Baldur's Gate 3” kimi bir layihə ilə rəqabət aparmaq “dəlilik” olardı. O, “Larian Studios”-un öz mühərriki və mükəmməl alətləri ilə yaratdığı standartlara çatmaq üçün ən azı beş il əziyyət çəkməli olacağını vurğulayıb. Olen qeyd edib ki, hazırda “Exodus” oyunu üzərində işləyərkən belə bir rəqabətə girmək onun üçün uğursuzluqla nəticələnərdi.
Gələcəkdə bizi nə gözləyir?
Olen hesab edir ki, “Baldur's Gate 4” üçün ən yaxşı yol, “BioWare”-in illər əvvəl etdiyi kimi, bütün qaydaları kənara qoyub tamamilə fərqli bir yanaşma nümayiş etdirən bir komandanın tapılmasıdır. Hazırda “Baldur's Gate 4”-ün taleyi qeyri-müəyyən olaraq qalır. Bununla belə, şayiələrə görə, “Baldur's Gate 2”-nin digər aparıcı dizayneri Kevin Martens əfsanəvi RPG-nin remeyki üzərində işləyir.






