Son günlər baş verən Xbox nasazlığı zamanı bir çox istifadəçi fiziki disklərlə oyun oynamaqda çətinlik çəkib. Bu vəziyyət istifadəçilərin rəqəmsal lisenziya sistemi ilə bağlı narahatlıqlarını artırıb. Microsoft-un texnologiya rəhbəri Scott Van Vliet bildirib ki, fiziki oyun diskləri lisenziya yoxlamalarından keçsə də, bu proses oyunların oflayn rejimdə işləməsinə mane olmamalıdır.
Bu nasazlıq nə üçün baş verib?
Bazar günü gecə saatlarında başlayan və təxminən bir gün davam edən nasazlıq, istifadəçilərin həm rəqəmsal, həm də fiziki oyunlara girişini məhdudlaşdırıb. Scott Van Vliet problemin xarici lisenziyalaşdırma xidmətindəki nasazlıqdan qaynaqlandığını qeyd edib. Şirkət, bəzi konsolların oflayn rejim üçün nəzərdə tutulan saxlanılmış lisenziyaları (entitlements) düzgün istifadə edə bilmədiyini müəyyən edib.
Gələcəkdə oxşar problemlərin qarşısı necə alınacaq?
Microsoft bu texniki nasazlığın təkrarlanmaması üçün qarşıdan gələn yeniləmələrdə xüsusi düzəlişlər edəcəyini vəd edir. Şirkətin rəsmi sənədlərinə görə, Xbox One və Series S/X konsolları üçün nəzərdə tutulan oyun diskləri oflayn istifadə üçün nəzərdə tutulub. Hazırda Sony-nin 2028-ci ilə qədər fiziki disklərin istehsalını dayandıracağı və Xbox-un diskdən rəqəmsala keçid funksiyasını sınaqdan keçirdiyi bir dövrdə, bu cür texniki nasazlıqlar fiziki media mülkiyyəti ilə bağlı müzakirələri daha da gücləndirir.






