Texnologiya dünyasında oyunların rəqəmsallaşması yeni bir mərhələyə qədəm qoyur. "Sony" şirkəti 2028-ci ilin yanvar ayından etibarən fiziki "PlayStation" disklərinin istehsalına son verəcəyini elan edib. Bu addım oyunçuların yalnız rəqəmsal mağazalardan alış-veriş edəcəyi bir dövrün başlanğıcı hesab olunur. Eyni zamanda, şirkət "PS3" və "PS Vita" üçün rəqəmsal mağazaların fəaliyyətini mərhələli şəkildə dayandıracağını bildirib.
Rəqəmsal keçid niyə qaçılmazdır?
İstehlakçıların vərdişləri artıq rəqəmsal platformalara doğru dəyişib. "Sony"-nin may ayındakı maliyyə hesabatlarına görə, "PS5" oyunlarının təxminən 80 faizi rəqəmsal formatda satılır. Hətta "Rockstar Games" kimi nəhəng şirkətlər də "Grand Theft Auto VI"-nın fiziki versiyasında diskin əvəzinə yalnız yükləmə kodu təqdim edəcəklərini açıqlayıblar.
Oyunların qorunması niyə çətinləşir?
Rəqəmsal format oyunların uzunmüddətli qorunması üçün ciddi risklər yaradır. "Video Game History Foundation"-ın 2023-cü il hesabatına görə, 2010-cu ilə qədər buraxılan klassik oyunların 87 faizi "kritik təhlükə" altındadır. Rəqəmsal mağazalar bağlandıqda, həmin platformalara xas olan oyunlar əbədi olaraq əlçatmaz ola bilər. "Nintendo"-nun "Wii U" və "Nintendo 3DS" mağazalarını bağlaması buna əyani sübutdur.
Fiziki daşıyıcılar niyə vacibdir?
Fiziki disklər və kartriclər mükəmməl həll olmasa da, oyunçulara və kolleksiyaçılara daha çox nəzarət imkanı verir. Rəqəmsal kitabxanalar platforma sahiblərinin insafına buraxıldığı halda, fiziki daşıyıcılar şirkətlərin serverlərindən asılılığı aradan qaldırır. 2028-ci ildən sonra bir çox oyunun istifadə müddəti rəqəmsal mağazaların fəaliyyəti ilə məhdudlaşacaq ki, bu da oyun tarixinin qorunması üçün böyük bir maneədir.






