"PlayStation" özünün son "State of Play" tədbirində gələcək strategiyasını açıq şəkildə ortaya qoydu. Şirkət, bahalı və uğursuz nəticələnən canlı xidmət (live-service) təcrübələrindən sonra, ənənəvi, hekayəyə əsaslanan tək oyunçu oyunlarına geri dönür. Bu dəyişiklik tədbirin həm açılışında, həm də finalında nümayiş olunan layihələrlə təsdiqləndi.
Hansı yeni oyunlar təqdim olundu?
Tədbir "Insomniac Games" tərəfindən hazırlanan "Marvel’s Wolverine" oyununun geniş gameplay nümayişi ilə başladı. Sentyabr ayında satışa çıxacaq bu oyun, studiyanın "Spider-Man" və "Ratchet & Clank" kimi uğurlu layihələrinin ənənəsini davam etdirir. Tədbirin sonunda isə "Santa Monica Studio" tərəfindən hazırlanan "God of War Laufey" adlı yeni layihə elan edildi. 23 dəqiqəlik treyler, oyunun klassik döyüş mexanikaları və zəngin dünyası ilə pərəstişkarlarını sevindirəcəyini göstərir.
Nə üçün bu dəyişiklik vacibdir?
Sony-nin canlı xidmət oyunlarına olan marağı, "Concord" oyununun bağlanması və "Bungie" studiyasındakı ixtisarlar kimi uğursuzluqlarla nəticələndi. "Helldivers 2" istisna olmaqla, şirkətin bu sahədəki bir çox təşəbbüsü gözlənilən effekti vermədi. Bazarın və konsol satışlarının çətinlik çəkdiyi bir dövrdə, "The Last of Us" və "God of War" kimi brendlərin gücünə arxalanmaq Sony üçün ən məntiqli addımdır.
Gələcəkdə bizi nə gözləyir?
Şirkət canlı xidmət oyunlarından tamamilə imtina etməsə də, prioritetlərin dəyişdiyi aydındır. "Until Dawn 2", "Silent Hill: Townfall" və "Tomb Raider" remeyki kimi oyunlar yaxın aylarda istifadəçilərə təqdim olunacaq. Bununla belə, "Naughty Dog"-un "Intergalactic: The Heretic Prophet" layihəsi və digər gözlənilən oyunların hələ də dəqiq buraxılış tarixi yoxdur. Sony, oyunçuları cəlb etmək üçün yalnız öz platformasına xas olan unikal və genişmiqyaslı tək oyunçu təcrübələrinə fokuslanmağa davam edəcək.






