"Nvidia" şirkətinin rəhbəri Censen Xuanq "Computex 2026" sərgisində "RTX Spark" platformasının təqdimatı zamanı şirkətin portativ oyun konsolları bazarına girməyəcəyini açıqlayıb. Şirkət hazırda öz resurslarını tamamilə "Arm" arxitekturasına əsaslanan və "Windows" əməliyyat sistemi ilə işləyən yeni nəsil fərdi kompüterlərin inkişafına yönəldib. Xuanq qeyd edib ki, bu, 40 ildən bir düşən fürsətdir və onlar bu istiqamətdə "Microsoft" və "MediaTek" ilə illərdir əməkdaşlıq edirlər.
Niyə Nvidia konsol bazarından imtina edir?
Şirkət rəhbərinin sözlərinə görə, "x86" arxitekturası üçün nəzərdə tutulmuş bütün proqramların və oyunların yeni platformada qüsursuz işləməsini təmin etmək, həmçinin anti-çit sistemlərini inteqrasiya etmək olduqca mürəkkəb prosesdir. Nvidia bu texnoloji transformasiyanı prioritet hesab etdiyi üçün kiçik layihələrə vaxt ayırmaq istəmir. Bununla belə, Xuanq vurğulayıb ki, əgər hər hansı bir tərəfdaş "RTX Spark" əsasında konsol hazırlamaq istəyərsə, şirkət onlara texniki dəstək verməyə hazırdır.
İqtisadi prioritetlər və gələcək perspektivlər
Analitiklərin fikrincə, Nvidia üçün oyun seqmenti artıq əvvəlki strateji əhəmiyyətini itirib. Şirkətin gəlirlərinin böyük hissəsi hazırda server həllərindən gəlir və oyun seqmentinin ümumi gəlirdəki payı 5%-dən aşağı düşüb. Lakin "RTX Spark" ailəsinə daxil olacaq daha aşağı enerji sərfiyyatlı N1 çipi gələcəkdə portativ cihazlar üçün uyğun bir baza yarada bilər.






